Bài viết về sự sụp đổ của Blizzard
Một trò chơi vĩ đại không thể ra đời nếu chỉ muốn kiếm tiền, nhưng một khi đã ra đời, kiếm tiền là điều chắc chắn.
Viết bởi: Shi Yang
Năm 2023, tin tức sáp nhập gây chấn động ngành công nghiệp game khi Microsoft tuyên bố mua lại Activision Blizzard với giá 68,7 tỷ USD. Đối với Microsoft, đây là thương vụ mua lại lớn nhất trong lịch sử công ty; đối với Blizzard, đây là cơ hội để hồi sinh sau những năm tháng sa sút; và đối với người chơi, đây có thể là bước đệm để Blizzard quay trở lại với những sản phẩm chất lượng cao.
Nhưng mọi thứ không diễn ra như mong đợi. Khi công bố phiên bản di động của dòng game “WoW” vào tháng 5 năm 2023, người hâm mộ đã không thấy được trải nghiệm tương tự như phiên bản PC. Thay vào đó, họ nhận được một trò chơi bị chỉ trích là thiếu sáng tạo và thiếu tâm huyết.
Trở lại năm 2019, Blizzard từng có một thời kỳ hồi sinh ngắn ngủi với sự ra mắt của phiên bản “World of Warcraft: Classic”. Tuy nhiên, niềm vui này không kéo dài lâu. Sự thất vọng ngày càng tăng khi Blizzard bắt đầu tập trung vào việc phát triển phiên bản di động của “Diablo”, dẫn đến việc dừng các giải đấu trực tuyến và cắt giảm nhân sự.
Blizzard đã không còn là chính mình. Trước đây, Blizzard nổi tiếng với khả năng kể chuyện xuất sắc và những sản phẩm có chất lượng cao. Nhưng hiện tại, công ty đang phải đối mặt với việc mất định hướng chiến lược và sự mất lòng tin từ người chơi.
Trong kỷ nguyên game di động, Blizzard đã không thể thích nghi nhanh chóng. Họ đã hy sinh trải nghiệm người dùng để đạt được cân bằng trong game, đồng thời lặp lại những nội dung cũ mà không tạo ra bất kỳ sự mới mẻ nào. Kết quả là, số lượng người chơi giảm dần và giá cổ phiếu lao dốc.
Blizzard từng là một nhà cách mạng trong ngành công nghiệp game, với tinh thần sáng tạo không ngừng nghỉ. Nhưng giờ đây, họ đang phải đối mặt với những thách thức lớn. Để lấy lại vị thế, Blizzard cần tập trung vào việc tạo ra những sản phẩm mới và độc đáo, thay vì chỉ dựa vào việc khai thác những IP cũ.
Đối thủ đáng gờm như Nintendo đã chứng minh rằng, dù đối mặt với nhiều khó khăn, một công ty vẫn có thể thành công bằng cách kiên trì và không ngừng cải tiến. Blizzard cần học hỏi từ những bài học này để quay trở lại con đường đúng đắn.
Nhìn lại quá khứ, Blizzard đã từng tạo ra những trò chơi mang tính biểu tượng, nhưng hiện tại, họ cần phải tìm lại linh hồn của mình. Một trò chơi vĩ đại không thể ra đời nếu chỉ muốn kiếm tiền, nhưng một khi đã ra đời, kiếm tiền là điều chắc chắn.
Từ khóa:
- Game di động
- Blizzard
- Microsoft
- Activision Blizzard
- Người chơi