Triển lãm trực tiếp | Cùng doanh nghiệp khám phá, khai thác những điểm bùng nổ mới.





Triển lãm Công nghệ Tiêu dùng 2023: Nắm bắt Xu hướng Thị trường và Yêu cầu của Người tiêu dùng Trẻ

Triển lãm Công nghệ Tiêu dùng 2023: Nắm bắt Xu hướng Thị trường và Yêu cầu của Người tiêu dùng Trẻ

Năm 2023, Global Sources đã tổ chức thành công Triển lãm Thương mại Quốc tế lần thứ 20. Là một trong những triển lãm mua sắm điện tử lớn nhất thế giới, sự kiện này thu hút hơn 2.000 nhà sản xuất và xuất khẩu, trưng bày hơn 4.000 gian hàng với hơn 150.000 sản phẩm công nghệ tiêu dùng. Các sản phẩm được phân loại thành bảy nhóm chính: công nghệ tiêu dùng, phụ kiện máy tính, game và esports, điện tử ô tô, điện tử ngoài trời, âm thanh và hình ảnh, cũng như linh kiện điện tử.

Tập trung vào Ngành Esports: Xu hướng Mới của Thị trường

Trong suốt nửa thế kỷ qua, Global Sources đã chứng kiến sự phát triển của nhiều nhà cung cấp. Chủ đề của các triển lãm cũng thay đổi theo xu hướng thị trường. Ví dụ, tại triển lãm năm nay, khu vực chuyên biệt về esports (Sảnh 2) đã được tạo ra để đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng của người mua và nhà cung cấp trong lĩnh vực này. Esports đang trở thành một ngành công nghiệp đầy tiềm năng, thu hút sự chú ý từ nhiều quốc gia trên thế giới, đặc biệt là ở châu Á.

Khu vực Trải nghiệm Esports: Thiết kế Phù hợp cho Khách sạn Esports

Một trong những điểm nhấn của triển lãm là khu vực trải nghiệm esports, nơi tập trung vào việc tạo ra không gian khách sạn esports. Các phòng khách sạn được thiết kế với ba khu vực riêng biệt: khu vực ngủ, khu vực chơi game trên máy tính, và khu vực giải trí di động. Thiết kế mô-đun giúp quá trình cải tạo nhanh chóng và tiết kiệm chi phí. Điều này không chỉ mang lại trải nghiệm độc đáo cho khách hàng mà còn phù hợp với xu hướng thị trường hiện đại.

Esports: Cơ hội Mới cho Kinh tế Toàn cầu

Trong bối cảnh kinh tế toàn cầu đang gặp khó khăn, ngành esports vẫn tiếp tục phát triển mạnh mẽ. Nhiều quốc gia, bao gồm cả Việt Nam, đã ban hành các chính sách nhằm thúc đẩy sự phát triển của ngành này. Báo cáo về Ngành Esports Toàn cầu cho thấy mức độ phát triển của ngành này khác nhau giữa các khu vực. Các thị trường trưởng thành như Tây Âu và Bắc Âu đã có những chính sách thuận lợi, trong khi các thị trường mới nổi vẫn còn nhiều tiềm năng chưa được khai thác.

Nắm bắt Yêu cầu của Người tiêu dùng Trẻ

Đối với các doanh nghiệp tham gia triển lãm, việc hiểu rõ nhu cầu của người tiêu dùng trẻ là chìa khóa thành công. Ông Zhong Huajin, Phó Tổng giám đốc của Shenzhen RuiChuang Technology Co., Ltd., chia sẻ rằng sản phẩm hiện nay không chỉ cần đáp ứng yêu cầu về chức năng mà còn phải phù hợp với gu thẩm mỹ của giới trẻ. Ông nhấn mạnh rằng sản phẩm cần có thiết kế độc đáo, gây ấn tượng ngay từ cái nhìn đầu tiên và tạo cảm hứng mua sắm.

Bà Yao, Quản lý khách hàng của 9 Divoom, cũng đồng tình rằng giới trẻ thích những sản phẩm có sức hấp dẫn thị giác và mang lại cảm xúc sâu sắc. Cô đưa ra ví dụ về loa Bluetooth cổ điển của công ty, với thiết kế giống như máy tính để bàn cũ, màn hình pixel và các nút bấm thực tế. Sản phẩm này không chỉ gợi nhớ đến quá khứ mà còn đáp ứng nhu cầu giải tỏa stress của giới trẻ trong môi trường hiện đại.

Sản phẩm Đáp ứng Nhu cầu Cảm xúc và Xã hội

Ngoài yếu tố thiết kế, các sản phẩm còn phải đáp ứng nhu cầu cảm xúc và xã hội của người tiêu dùng trẻ. Bà Yao giải thích rằng giới trẻ thường có xu hướng chia sẻ những điều họ thích thông qua mạng xã hội. Vì vậy, các sản phẩm của 9 Divoom đều được tích hợp tính năng cho phép người dùng tải lên và tải xuống các tác phẩm pixel thông qua ứng dụng, tạo nên một cộng đồng tương tác và chia sẻ.

Công nghệ Âm thanh Mới: OWS và Hat-Speaker

Ngoài việc nắm bắt xu hướng thị trường, các nhà sản xuất còn tìm kiếm cách đột phá về chức năng sản phẩm. Ví dụ, OWS (Open Wearable Stereo) là một loại tai nghe không dây mới, sử dụng công nghệ truyền dẫn định hướng, mang lại trải nghiệm an toàn và thoải mái hơn so với tai nghe TWS truyền thống. Ông Chen Zhongda, Tổng giám đốc của Dongguan Yunshi Electronics Co., Ltd., cho biết OWS có thể được sử dụng dễ dàng trong các hoạt động ngoài trời mà không gây bất tiện cho người dùng.

Công ty Guangzhou Haiweit Technology Co., Ltd. cũng đã giới thiệu một loại tai nghe kết hợp với mũ bảo hiểm, sử dụng công nghệ truyền dẫn không khí. Đây là một sản phẩm sáng tạo, phù hợp với xu hướng thể thao ngoài trời.

Kết luận

Triển lãm Công nghệ Tiêu dùng 2023 tại Hong Kong không chỉ là nơi trưng bày sản phẩm mà còn là cơ hội để các doanh nghiệp nắm bắt xu hướng thị trường và đáp ứng nhu cầu của người tiêu dùng trẻ. Việc kết hợp công nghệ tiên tiến với thiết kế sáng tạo và hiểu rõ tâm lý người dùng sẽ là chìa khóa thành công trong tương lai.

Từ khóa:

  • Esports
  • Công nghệ tiêu dùng
  • Người tiêu dùng trẻ
  • Tai nghe OWS
  • Thiết kế sáng tạo


Viết một bình luận